Насилие в компьютерных играх не влияет на психику игроков

Насилие в компьютерных играх не влияет на психику игроков

Исследователи из Йоркского университета (Канада) не нашли доказательств в поддержку теории, согласно которой видеоигры, основанные на насилии, делают игроков более жестокими. Они провели серию экспериментов и выяснили, что реализм и насилие в компьютерных играх не влияют на психику и поведение игроков, пишет EurekAlert!.

Ученые решили проверить идею о том, что насилие в видеоиграх облегчает его использование в реальной жизни. Это называется «прайминг» и, как считается, приводит к изменениям в психике. Предыдущие эксперименты для изучения этого эффекта приводили к неоднозначным результатам. Команда ученых из Йоркского университета провела серию экспериментов с более чем 3 тыс. участников, в ходе которых было доказано, что в концепции видеоигр не заложено идеи «лучших» игроков, которая обычно провоцирует агрессивное поведение. Другой эксперимент показал, что увеличение реалистичности жестоких видеоигр не обязательно повышает агрессивность игроков.

«Полученные данные свидетельствуют о том, что между реализмом в играх и реальным насилием нет никакой связи, — говорит автор исследования доктор Дэвид Зендл. — Мы обнаружили, что в логической задаче на завершение слов игроки не делали выбор в пользу понятий, связанных с жестокостью. Также не было никакой разницы в результатах у тех, кто играл в реалистичную игру и тех, кто имел дело с обычной графикой. Также не обнаружилось существенной разницы между играми, в которых использовались так называемые реальные и нереальные тактики».

Предыдущие исследования предполагали, что чем выше реализм игры, тем более притягательными для игроков являются насильственные концепции, приводящие к антиобщественным эффектам в реальном мире. Теперь ученым требуется больше информации, чтобы проверить, влияет ли содержание и сюжет игры на человеческое поведение.

«Необходимо дальнейшее изучение других реалистичных сценариев, чтобы увидеть, повлияет ли это на результат, — говорит доктор Зендл. — Изменится ли поведение игроков при наличии в игре экстремального содержания, такого как пытка? Кроме того, мы провели тестирование только на взрослых, но важнее всего понять, влияет ли это на психику детей».

Источник: hightech.fm